Cómo deshabilitar el almacenamiento en caché previo de sombreadores en Steam

Una de las características que puede notar en Steam se llama «Almacenamiento en caché previo de Shader». Sin embargo, la función es una pequeña descripción y puede ser un poco difícil de entender. De acuerdo con la descripción funcional “Con Shader Pre-Caching, Steam puede descargar sombreadores GPU precompilados que coinciden con la configuración de su sistema. Esto permite que los juegos Vulkan y OpenGL se carguen más rápido y mejora la estabilidad de la velocidad de fotogramas durante el juego. Cuando se activa, Steam recopila sombreadores de su sistema según sea necesario. Habilitar esta función puede aumentar ligeramente el uso del ancho de banda y del disco. «

Los sombreadores son funciones que se utilizan para calcular los colores de los píxeles en software de gráficos como los videojuegos. Para los juegos que usan Vulkan o la API de gráficos OpenGL, estos sombreadores generalmente se compilan la primera vez que se inicia el juego y el controlador de gráficos los almacena en caché en ese momento.

El sistema de almacenamiento en caché de Shader de Steam analiza el hardware de gráficos de tu computadora y automáticamente descarga y precompila los sombreadores antes de comenzar el juego. Este enfoque reduce el tiempo de carga inicial de los juegos relevantes y potencialmente aumenta el rendimiento o les proporciona más estabilidad. Esta función se realiza a expensas del bajo ancho de banda y el uso del disco duro.

Por supuesto, los sombreadores deben descargarse. Además, cada vez que se cierra un juego relevante, se envía un pequeño informe de rendimiento anónimo a Steam. En términos de uso del disco, la mayoría de los usuarios solo ven unos pocos megabytes usados ​​por la función. Un pequeño número de usuarios ha informado que se utilizan varios gigabytes para sombreadores.

Cómo deshabilitar el almacenamiento en caché previo del sombreador

Si está en una red con restricciones de datos estrictas o si se está quedando sin espacio de almacenamiento, puede deshabilitar el almacenamiento en caché previo del sombreador. Para hacer esto, haga clic en «Steam» en la parte superior izquierda de la ventana principal de Steam y luego en «Configuración» en el menú desplegable.

Abra la configuración haciendo clic en «Steam» en la esquina superior izquierda de la ventana principal de Steam y luego en «Configuración».

En Steam Settings, cambie a la pestaña Shader Pre-Caching en la parte inferior de la lista de pestañas. Hay dos opciones: «Habilitar el almacenamiento en caché previo del sombreador» y «Permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores Vulkan». «Permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores Vulkan» configura Steam para que los sombreadores se procesen incluso si su computadora no está completamente inactiva. Esto puede resultar útil si desea que los sombreadores se compilen previamente al descargar un juego.

Sin embargo, si desea desactivar el almacenamiento en caché previo del sombreador, simplemente desmarque la casilla «Habilitar el almacenamiento en caché previo del sombreador». Haga clic en Aceptar en la parte inferior derecha para guardar los cambios.

En la pestaña Almacenamiento en caché previo de Shader de la Configuración de Steam, desmarque la casilla «Habilitar almacenamiento en caché previo de Shader».

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